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不気味の谷

  • 武智
  • 2017年6月26日
  • 読了時間: 2分

武智です。

最近、医療系の企画書を書く機会が多く、

調べ物をしている中で、興味深いワードに出会いました。

「不気味の谷現象」

なぜか引き付けられる響きの言葉ですね。

詳しくはキーワードで調べていただければと思うのですが、

簡単に言うと、

人に類似したもの(主にロボットで考察されることが多い)に対して、

『不気味』と感じる、普遍的な感情ポイントがある、とのこと。

高校の頃になぜか寮で大流行した漫画「寄生獣」の中でも、

そんな表現がありましたね。「作り物の顔」。

この研究の魅力的なところは、

視覚的な情報に対しての、単純な嫌悪感の推移ではなく、

それが「人為的に作られたもの」と「認識した」ことによって生じる

『生理的な人間の感情の普遍性』という点ではないかと思います。

興味深いですね。

そのあたりは専門家に任せるとして、

今日は少し違った角度から。

かなりシンプルに考えると、不気味の谷現象は「基準点の推移」ではないか、と。

ロボットとしてみるとOKだけど

人間としてみると気持ち悪い。

どちらを基準点として見るかによって、見え方が異なります。

価値観が切り替わったタイミングでは、0ではなく、マイナスからのスタートになる。

「谷」の部分にあたるわけで。

これは他の事にも当てはまるんじゃないかな?

「一般人のおもろいやつ」やけど、「芸人目指してます!」と言われたら全然笑えない、とか

「彼氏」としてはいいけど、「結婚相手」としては残念、とか。

さらに飛躍させて考えるなら、映像制作における、

「視聴者のための編集」と「プロ(同業者目線)のこだわり」の谷。

前者のみを意識した場合、見やすいけど面白くない。

後者のみの場合は、自己満足のアート作品でしかない。

前者に”適量の”後者を取り入れることで、クオリティが増していく。(不気味の谷の”山”部分)

ただし、後者の”量を誤る”と、その先には、、、

「なんか、スタッフのドヤ感が見えすぎて嫌!」

という、視聴者の嫌悪感が待っている。(不気味の谷の”谷”部分)

そう、制作で目指すべきところは、

『不気味の”崖っぷち”』

かもしれません。

難しいですが、バランスを保てるよう、両方の基準点を常に意識することが大事ですね。

クライアント、制作、カスタマー、、いろいろな目線での「不気味の谷現象」を意識すると

また違った見え方ができるのだろうな、とか考えた今日この頃。


 
 
 

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